Unityでジャンクゲームを作っているっぽい

会社帰りにGPD PocketにUnity入れてゲーム作ってます

2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【CEtest2】15_CorgiEngineで敵を爆発させたい

とりあえず、MyTestEnemy1を爆発させたい パーティクルを用意 以前別のゲームで作ったパーティクルをimportしておく 名前はParticle explosion1 RendererのSortingLayerをVisibleParticlesにしておく DeathFeedbacksを用意 MyTestEnemy1の子供として空のオブ…

【CEtest2】14_CorgiEngineでplayerの攻撃の調整

弾の作り直し イロイロと実験してたらわけわからなくなってきたので作り直す サンプルを複製 今回はMinimalMachineGunBulletを利用してみる 名前をbullet2に変更 プレハブの中身はこんな感じ bullet2の基本設定 と言っても基本的な設定はサンプルのまま 好き…

【CEtest2】13_CorgiEngineで砲台のような敵AIを作る

砲台のように動かないで攻撃するだけenemyを作りたい 基本部分を用意 プレハブ複製してMyTestEnemy3とする AI Decision Target RadiusとAI Action Shootは前回と同じ物を再利用 AI Brainを最低限の設定に戻しておく AI Actiion Do Nothingを追加 全く移動し…

【CEtest2】12_CorgiEngineでちょっと賢い敵AIを作る

公式を調べてみる とりあえず、ここを参考にする corgi-engine-docs.moremountains.com ただ往復するだけの動きを作ってみる 基本部分を用意 enemyプレハブ複製してMyTestEnemy2とする 以前つくったenemyから不要コンポーネントを消す AI用のコンポーネント…

【CEtest2】11_CorgiEngineでダイアログ出したい

ダイアログ出したい 公式を調べてみる UIに関する説明は、こんな感じだった corgi-engine-docs.moremountains.com インタラクション用のスプライトを用意 とりあえず、アイテムBOXみたいな素材があったので仮で使用する 必要データ設定 空のオブジェクトを用…