ダイアログ出したい
公式を調べてみる
UIに関する説明は、こんな感じだった
corgi-engine-docs.moremountains.com
インタラクション用のスプライトを用意
とりあえず、アイテムBOXみたいな素材があったので仮で使用する
必要データ設定
空のオブジェクトを用意してスプライトの子供にする
名前はDialogueZoneとでもしておく
Box Collider 2Dを追加
これは、反応する範囲を設定しているっぽ
Dialogue Zoneを追加
ダイアログを制御するらしい
ダイアログのテキストを用意
Dialogue ZoneコンポーネントのDialogueにElementを追加してテキストを記入
これで表示されるはず
スペースでダイアログ起動
なんでスペースキーなのかはこれからでいいや
ダイアログの位置も本格的に使うときに調整しよう
youtu.be