Unityでジャンクゲームを作っているっぽい

会社帰りにGPD PocketにUnity入れてゲーム作ってます

2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【CEtest2】10_CorgiEngineで坂道と下から登れる床を作る

必要そうな要素 とりあえず、以下があれば最低限作れそう 坂(スロープ) 下から登れる床 サンプルを探す Assets/CorgiEngine/Demos/Minimal/Prefabs/Props Assets/CorgiEngine/Demos/Minimal/Prefabs/Slopes ここにあるパーツが参考になりそう 複雑な形は、Po…

【CEtest2】09_CorgiEngineでplayerの武器を改造

いろいろとplayerの武器の演出とか機能を改造していく 方針 武器スプライトの表示 薬莢だす 攻撃時にマズルエフェクト表示 武器の改造をするにあたって 今までイチから武器を作ってましたが、今後いろいろとエフェクトとか追加する必要があるっぽく 当分はサ…

【CEtest2】08_CorgiEngineでenemyの武器をイチから作る

playerの武器を改造すれば作れそう playerの武器を複製 まずはTestWeapon1プレハブを複製してTestWeapon1_enemyプレハブを作る 後でenemy用の弾をアサイン予定 playerの弾を複製 bullet1プレハブを複製してbullet1_enemyプレハブを作る LayerをProjectilesに…

【CEtest2】07_CorgiEngineでplayerの武器をイチから作る

とりあえず、playerの武器を作ってみたい 公式では みんな大好きBlueRobotを参考にするがよい、との事らしいw この場合、RobotWeaponが参考になりそう corgi-engine-docs.moremountains.com 空のオブジェクトを用意してコンポーネントを追加 空のオブジェク…

【CEtest2】06_CorgiEngineで敵をイチから作る

とりあえず、playerと同じ構造で、必要なコンポーネントを追加していこう 親用の空のオブジェクトを用意 原点に移動 MyTestEnemy1と命名 Layerも設定 スプライトを用意 以前、仮で作った奴を流用する スプライトをシーンに配置してMyEnemyModelと名前変更 原…

【CEtest2】05_CorgiEngineで同じ背景をループで並べたい

背景画像をタイルマップみたいに並べたい時がある シーンに並べたい背景画像を配置 設定を↓のようにする なんかエラー出ているけど気にしないでおこうw Rct toolにする 伸ばす これは便利だー ゲーム画面 あとは画像作るだけw