2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧
必要そうな要素 とりあえず、以下があれば最低限作れそう 坂(スロープ) 下から登れる床 サンプルを探す Assets/CorgiEngine/Demos/Minimal/Prefabs/Props Assets/CorgiEngine/Demos/Minimal/Prefabs/Slopes ここにあるパーツが参考になりそう 複雑な形は、Po…
いろいろとplayerの武器の演出とか機能を改造していく 方針 武器スプライトの表示 薬莢だす 攻撃時にマズルエフェクト表示 武器の改造をするにあたって 今までイチから武器を作ってましたが、今後いろいろとエフェクトとか追加する必要があるっぽく 当分はサ…
playerの武器を改造すれば作れそう playerの武器を複製 まずはTestWeapon1プレハブを複製してTestWeapon1_enemyプレハブを作る 後でenemy用の弾をアサイン予定 playerの弾を複製 bullet1プレハブを複製してbullet1_enemyプレハブを作る LayerをProjectilesに…
とりあえず、playerの武器を作ってみたい 公式では みんな大好きBlueRobotを参考にするがよい、との事らしいw この場合、RobotWeaponが参考になりそう corgi-engine-docs.moremountains.com 空のオブジェクトを用意してコンポーネントを追加 空のオブジェク…
とりあえず、playerと同じ構造で、必要なコンポーネントを追加していこう 親用の空のオブジェクトを用意 原点に移動 MyTestEnemy1と命名 Layerも設定 スプライトを用意 以前、仮で作った奴を流用する スプライトをシーンに配置してMyEnemyModelと名前変更 原…
背景画像をタイルマップみたいに並べたい時がある シーンに並べたい背景画像を配置 設定を↓のようにする なんかエラー出ているけど気にしないでおこうw Rct toolにする 伸ばす これは便利だー ゲーム画面 あとは画像作るだけw