とりあえず、MyTestEnemy1を爆発させたい パーティクルを用意 以前別のゲームで作ったパーティクルをimportしておく 名前はParticle explosion1 RendererのSortingLayerをVisibleParticlesにしておく DeathFeedbacksを用意 MyTestEnemy1の子供として空のオブ…
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