2020-10-13 08 敵を作る Unity Android 敵のデータ構成 playerと同じような構成 空のオブジェクトEnemy_main1に 子供として空のオブジェクトEnemy_collisionにcubeとrigidbodyをアタッチ 画像のように設定 と言っても自由落下だったりw ここだけ物理で動かしたい、積木みたいに積みたいので適当に配置して落下を確認 最後に敵をプレハブにする