敵のデータ構成 playerと同じような構成 空のオブジェクトEnemy_main1に 子供として空のオブジェクトEnemy_collisionにcubeとrigidbodyをアタッチ 画像のように設定 と言っても自由落下だったりw ここだけ物理で動かしたい、積木みたいに積みたいので適当に…
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