そろそろ攻撃したいので、まずは弾丸を用意したい
方針は
- 弾丸の見た目を用意
- スクリプトを用意
- 前進するようになったら、プレハブ化して完成
画像を用意
こんな感じでスプライトを用意
弾丸アセットを作る
空のオブジェクトの子供に↑のスプライトをアサインする
bullet_move_Player.cs を新規で用意
とりあえず、X方向に移動するだけの簡単な内容
もしかしたら、実装を進めると修正が必要になるかも
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class bullet_move_Player : MonoBehaviour{ public float speed = 0.0f; //弾の移動速度 void Update(){ //移動 transform.Translate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime); } }