固定型BOSSを作る 概要 移動しないBOSS コアだけ攻撃をうけつける ザコ敵が定期的に出現する TimedSpawnerを利用する BOSS本体を用意 コアを狙うタイプにしたいのでそれっぽい仮デザインを用意 親オブジェクトEnemyBoss0 ここに必要コンポーネントを設定。後…
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