ジャンプしたいけど、そのためには接地判定しないといけない 今回の参考サイト dkrevel.com 接地判定するパーツを作る playerの子供に、空のオブジェクトを追加 GroundCheckとリネーム BoxCollider2Dを、接地判定したい場所(足元)に追加 isTriggerをonにする…
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