画面内に発射できる弾数を制限したい 方針 GameController.csで画面内の弾数をカウントして、発射flagを制御 Player_Shot.csで↑のflagをみて、発射を制御 GameController.csで制御すれば、あとあとパワーアップとかで運用できそうだから 空のオブジェクトでG…
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