playerのmorionを複製、右クリックから「アニメーション設定」を開いてenemy画像に変更
playerと同じ画像サイズであれば、特に変更しなくて使えるはず
画像が違う場合はイチからデータ作るのではと予想
↑なんかコレをすると敵が消えない…
アニメーションタブから新規アニメーションenemy1を追加
playerのwalkと同じようなモーションを作る
enemyオブジェクトを作る
こんな設定でenemy1を作成。さっき作ったアニメーションを設定している
waitアクションを用意
名前とアニメーションを設定したぐらい
オブジェクトの基本設定
とりあえずHP=1で。無敵系の設定を無効化する
destroyアクションを用意
消滅用アクションなので、アニメーション無しで良さげ
その他の実行アクションに「オブジェクトを消滅する」を設定